Иначе говоря, когда у нас физ объект повернут на ~650 радиан, далее конвертируем это число в градусы и присваиваем movieclip.rotation = 650 * (180/ Math.PI), то муви клип больше не вращается.
Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Zebestov
используй
 Код AS3:
(body.GetAngle() * 180 / Math.PI) % 360
должно работать. я просто не рублю в Box2D =)
|
- спасибо вроде работает. Что удивительно я видел один и тот же код в разных туторах (кот. из разных источников), и ни где не указано % 360...а ведь это может привести к серьезным багам при динамических вращающихся соединениях, что у меня и произошло, когда оставил уровень проигрываться пять минут.