Показать сообщение отдельно
Старый 10.05.2010, 18:51
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
ну в самом общем случае поворот чего-либо на угол больше 360° визуально эквивалентен повороту на остаток от деления этого угла на 360. используй
Код AS3:
(body.GetAngle() * 180 / Math.PI) % 360
должно работать. я просто не рублю в Box2D =)
__________________
Поймай яблоко 2!