Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2010, 14:17
cv' вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cv' Найти все сообщения от cv'
  № 2  
Ответить с цитированием
cv'

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Москва Кузминки
Сообщений: 109
Мне кажется, проблема либо в назывании объекта именем "Sprite", либо в анонимной функции.

Вот так все работает.
Код AS3:
var st:Sprite = new Sprite();
var msk:Sprite = new Sprite();
var mskS:Sprite = new Sprite();
var up:Sprite = new Sprite();
var down:Sprite = new Sprite();
addChild(st)
addChild(msk)
addChild(mskS)
addChild(up)
addChild(down)
with (st)
{
	graphics.beginFill(0x000000);
	graphics.drawRect(0,0,10,10);
	graphics.endFill();
	x = 15;
	y = 15;
	mask = msk;
}
with (msk)
{
	graphics.beginFill(0x000000);
	graphics.drawRect(0,0,20,20);
	graphics.endFill();
	x = 10
	y = 10
}
with (mskS)
{
	graphics.lineStyle(2,0x000000)
	graphics.beginFill(0x000000,0);
	graphics.drawRect(0,0,20,20);
	graphics.endFill();
	x = 10
	y = 10
}
with (up)
{
	graphics.beginFill(0x00FFFF);
	graphics.drawRect(0,0,10,10);
	graphics.endFill();
	addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveSprite);
	buttonMode = true
	x = 50;
}
with (down)
{
	graphics.beginFill(0x00FFFF);
	graphics.drawRect(0,0,10,10);
	graphics.endFill();
	addEventListener(MouseEvent.CLICK,moveSprite);
	buttonMode = true
	x = 50;
	y = 15;
}
function moveSprite(evt:MouseEvent)
{
	if(evt.currentTarget == up)
	{
		st.y -= 1
	} else {
		st.y += 1
	}
}


Последний раз редактировалось cv'; 02.05.2010 в 14:21.