Показать сообщение отдельно
Старый 29.04.2010, 00:23
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Во время старта игры, Когда машинки паехали, в отдельную переменную сохроняеш текущее значение таймера, когда машинка проедет круг, то из текущего значения таймера, вычитаеш ту сохранённую переменную, и воаля, получаеш значение круга.

time-допустим это бесконечный таймер без остановки.
Во время старта гонки, в отдельную переменную заносиш значение таймера:
Цитата:
TimeStart=time;;
В конце гонки, чтобы узнать время круга:
Цитата:
TimeLap=time-TimeStart;
готовым кодом помочь немогу
__________________
Дети не должны знать о своих родителях