Во время старта игры, Когда машинки паехали, в отдельную переменную сохроняеш текущее значение таймера, когда машинка проедет круг, то из текущего значения таймера, вычитаеш ту сохранённую переменную, и воаля, получаеш значение круга.
time-допустим это бесконечный таймер без остановки.
Во время старта гонки, в отдельную переменную заносиш значение таймера:
В конце гонки, чтобы узнать время круга:
готовым кодом помочь немогу
