Цитата:
Сообщение от Rzer
В основную флешку подгружается анимация игрового персонажа, разбитая на кадры (летим, стоим, бежим) Внутри этих анимаций есть код, который рассылает бабл событие об окончании проигрывания анимации(которое ловиться в том же ролике и останавливается).
|
у меня в аналогичной ситуации клип с анимацией персонажа - наследник класса, в котором описано необходимое поведение.. в классе отслеживается переход на последний кадр, отсылается событие..все тоже самое, токо кода в кадрах нет...
все работает отлично