Я раньше писал на С++ и привык что память нужно удалять самому. Теперь пишу на АС и не уверен в правильности работаты с памятью. Концепция Garbage Collector, хорошая, но детали ей работы не понятны. Например такой код.

Код AS3:
var s:Sprite = new Sprite(100,100);
// some code
s = new Sprite(100,100);
Куда девался первый спрайт, GC удалит его из памяти или будет memory leak.