Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2010, 18:11
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код AS3:
...
public class RightHeart extends MovieClip // или Sprite
{
    private var _key:uint;
    //.... 
    public function set key (value:uint):void { _key = value }
    public function get key ():uint { return _key }
}
Код AS3:
Main.stairs[i].key = i;
Т.е. то же, что предлагал iflamberg, только его вариант опирается на то, что МувиКлип - динамический класс. Т.е. со спрайтом например такой способ не пройдет. Да и просто грамотно - иметь фиксированные поля, а не создавать свойства "на лету" в рантайме. МувиКлип был оставлен динамическим не для такого использования, а по необходимости.
__________________
Reality.getBounds(this);