Цитата:
|
при появлении персонажа собирать из кадров этих отдельных мувиков один общий (просто добавляя shape'ы в кадры, без использования Bitmap)
|
Откуда уверенность, что переключение кадров быстрее подстановки bitmapData у Bitmap? Там еще не понятно что с памятью при переключении кадров происходит.