Тема: Хорошее MVC
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2010, 00:25
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Tahion Посмотреть сообщение
Да неплохая, она у меня даже есть . Но вобщемто там многие патерны не описаны существующие)
Например?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
У меня тоже древовидная структуру, только в отличии от etc - я не делал аналог DisplayObject с addChild и.т.п.
У меня просто в конструкторе модели - передаётся ссылка на парент (которую, в принципе можно и сменить потом, но мне пока ни разу не понадобилось.)
Стандартный GOF-паттерн Composite. Что у тебя, что у Дениса, точнее, у Блуда.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
причём основную модель я пару-раз делал ребёнком контроллера - тогда все события модели доходят до контроллера всплытием.
А я видел фильм с Арнольдом Шварценеггером, "Total Recall". И мне понравилась тетя с тремя сисями. Ну хоть и не по-человечески, а то и приятно ).

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Код AS3:
model.addUpdateFieldListener(HumanModelField.IS_DEAD,removeHuman);
Откуда такая ненависть к абстракции? В продукте лучше не упоминать о "concrete product" всуе. Здесь подойдет какой-нибудь Event.COMPLETE, вместо ХУМАНМОДЕЛ.МЕРТВ.

Я уж молчу о нововведении "addUpdateFieldListener". Чем EventDispatcher не угодил? Не следует множить сущее без необходимости.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 20.04.2010 в 00:52.