
13.04.2010, 09:31
|
|
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
|
Если вид зависит от PlayerModel - то это его модель тоже. Вообще разделение на "своя" - "не своя" условно. Но на вашем месте я бы вынес данные о камере в Model.cameraData - для более читабельного кода. тогда CharacterView [i] следит за Model.characterData[i] и за Model.cameraData, что вполне логично.
Тут, кстати, пригодилась бы древовидная реализация модели с всплывающими событиями..
Последний раз редактировалось Котяра; 13.04.2010 в 10:00.
|