Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2010, 01:18
mickfallout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mickfallout Найти все сообщения от mickfallout
  № 6  
Ответить с цитированием
mickfallout
 
Аватар для mickfallout

Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
Цитата:
Что делает new Resources()?
как и любое new - создает экземпляр класса(в данном случае класса private var Resources:Class. собственно в Resources изначально кладется заэмбеденная SWFка
getBitmap можно так расписать =) думаю так понятнее
Код AS3:
static public function getBitmap(imageName:String, width:int=64, height:int=96):Bitmap
{
    //достаем из лоадера определение класса нужной битмапдаты
    var bitmapDatasClass:Class = resourcesLoader.content.loaderInfo.applicationDomain.getDefinition(imageName) as Class;
 
    //создаем экземпляр битмапдаты
    var bitmapData:BitmapData=BitmapData(new bitmapDatasClass(width, height));
 
    //создаем битмапу с нужной битмапдатой
    var bitmap:Bitmap=new Bitmap(bitmapData);
    return bitmap;
}
Добавлено через 5 минут
Цитата:
К тому же в хэндлере вы сразу добавляете данные, а мне необходимо что б эти данные хранились, а вытащить на сцену их в нужный именно мне момент времени.
в любом месте любого класса Вы можете получить нужную битмапу в любое время(естественно после загрузки):
Код AS3:
var bitmap:Bitmap= Main.getBitmap("Название_битмапы")


Последний раз редактировалось mickfallout; 12.04.2010 в 01:25.