Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2010, 11:58
bw_left вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bw_left Найти все сообщения от bw_left
  № 8  
Ответить с цитированием
bw_left

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 16
2 BeDLiNt посмотрю обязательно - спасибо за ссылочку

по поводу моего предыдущего сообщения. Дополнение (как-то сразу не учел)
Т.к. отлов событий происходит на глобальном уровне, то нужно будет ваять тип события под каждый конкретный случай - это с одной стороны хорошо - код становиться более читабельный, с другой надо написать чуточку больше.

Вот по этому поводу и хотел спросить:

нарисовались следующие "CRUD" операции: create, add, edit, update, revert, delete (ну в общем-то ни разу не новость) - и это практически для каждого VO (в моем случае) и не только.

кто что может сказать отрицательного по поводу такого подхода, что используя статический подход, придется ваять под каждый конкретный случай довольно внушительное описание типов событий.

Из особо положительного могу только отметить (на мой взгляд), что все в одно место теперь стекается, что касается проделываемых операций.

public static const NEW_ITEM:String = "newItem";
public static const EDIT_ITEM:String = "editItem";
etc.