
06.04.2010, 16:42
|
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
|
mikhailk, вы конечно правы ) и как подтверждение: для своих стэндэлоун игр я юзаю свой фрэймворк. ни разу не писал клиент-серверной игры. возможно есть фрэймворки, которые значительно облегчают разработку. пока смотрю в сторону Adobe Open Source Media Framework - т.к. интересует универсальное средство. конечно же его нету и быть не может (универсального средства), т.к. для каждой задачи свои паттерны, но список хорошо показавших себя решений под задачу игр для вконтакте я бы посмотрел ) Если есть, что сказать или посоветовать, буду очень благодарен
|