Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
nickolay08,
1. Перечень комнат описываете в roomInfo.xml, по каждой комнате: название, арендатор, размеры, положение на плане и что там Вам еще нужно
2. В основном fla'шнике делаете мувиклип Room, под который делаете отдельный маленький класс Room, в нем публичными переменными перечисляете все данные, которые надо ему (объекту класса Room) о себе знать и которые потом он должен светить, что не нужно светить - приватными.
3. После закачки roomInfo.xml, проходите xml в цикле, порождаете экземпляр Room'а для каждого элемента. При порождении в конструкторе передаете объекту все его данные.
4. По событию ROLL_OVER (я бы взял MOUSE_OVER) получаете e.target - это и есть объект класса Room целиком. Все, что нужно, это вывести во всплывающую панельку e.target.roomComment, e.target.roomOwner и т.д.
Сделать это намного проще, чем выглядит на первый взгляд.
ЗЫ. Вариант с массивом выглядит на первый взгляд тоже рабочим, но как только помимо комментариев к комнатам потребуется хранить еще что-нибудь, наступит хорошая головная боль.
Последний раз редактировалось mikhailk; 06.04.2010 в 12:02.
|