Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2010, 11:40
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 33  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
greegreeman,
Сейчас только ленивый не пишет игр для ВК ))

Какую игру Вы планируете произвести?
Если речь идет о пингвине, который стреляет по падающим на него пузырям, то это одно. Если реалтайм 3D-шутер, то это другое. Если ходилка-бродилка по виртуальному миру в проекции 2.5D - это третье. Если групповая игра реальных пользователей в режиме online (напр., тот же покер) - это вообще совсем другая песня.

По моим наблюдениям, в большинстве случаев команда (или одиночный программер) изготавливает свой фреймворк, который потом кочует из игры в игру. Это хорошо видно, если посмотреть на игры одного производителя.