
01.04.2010, 17:50
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
|
в массиве или объекте придется копаться, чтобы опредить индекс или еще какое соответствие с массивом данных.., хотя тоже можно
можно еще создавать не Sprite-ты, а его наследников, у которых определно свойство для данных и хранить данные или индекс в них самих,
можно и name Sprite-а какой-то идентификатор загнать, вариантов много..
в-общем, потому что *как вариант*, который мне больше по душе
Последний раз редактировалось silin; 01.04.2010 в 17:52.
|