Хм, а зачем задавать имя? Надо назначить кнопке слушатель события, предварительно задав имя кнопки через properites

Код AS3:
imya_knopki.addEventListener(MouseEvent.CLICK, slushatel);
и, собственно, функцию, которая при щелчке по кнопке будет срабатывать

Код AS3:
function slushatel(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop("indeks_kadra");
}
А если кнопка расположена в мувике, то надо обратиться к ней через этот мувик
(имя_мувика.имя_кнопки)