Тема: [Box2D] Силы
Показать сообщение отдельно
Старый 29.03.2010, 01:50
JiMKE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JiMKE Найти все сообщения от JiMKE
  № 7  
Ответить с цитированием
JiMKE

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 11
Кароче я решал эту проблему так.
Задавал телу силу ApplyForce. И тут же проверял его GetLinearVelocity, если оно было больше чем, X я тут же выставлял его в X.
И при столкновениях тело реагировало адекватно и постоянная скорость сохранялась.