alexcon314
участки кода отличаются негибкостью и "костылизмом", мне нужен класс который получает xml, обрабатывает, и отдает результат, тоесть

Код AS3:
Class.loadXml("xml.xml");
...... //другие методы не этого класса, количество от 0 до бесконечности.
var a:String = Class.getSomeStringFromXml("blabla");
и да, пихнуть класс в обработчик это нонсенс, то есть:

Код AS3:
public SomeClass
{
private var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();
public function SomeClass(xml:string)
{
//загружаем xml
xmlLoader.load(new URLRequest(pathToXML));
xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoadHandler);
}
private function xmlLoadHandler(e:Event):void
{
getMedia();
getMedia1();
getMedia2();
getMedia3();
getMedia4();
getMedia5();
......
getMediaN();
}
//тут идет объявление всех getMedia
}
Если только так, то о какой гибкости мы можем говорить, какой смысл этого класса если я не могу в начале программы создать экземпляр класса, а в конце вызвать метод который возвратит данные которые мне нужны из этого XML, а в другом скрипте я не могу использовать этот же класс, если создание экземпляра и получение данных идут друг за другом? О каком полиморфизме мы можем тогда говорить?
Wolsh
Я никогда не кодил AS3 с помощью кадров.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Основной вопрос, как синхронно вызвать обработчик события, если этого не поддерживает язык, то наверняка должен быть какой-нибудь красивый "костыль".