
26.03.2010, 00:36
|
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 25
|
Интересное решение, только думаю не слишком универсально, к примеру если у меня боксы не по сетке пиксельной, а просто расставлены (как впрочем и есть), и расстояния везде разные. Я их по битмаповской копии уровня не расставлю..
Добавлено через 6 минут
У меня вопрос несколько другой - как делать проверку для мобов именно в отношении того блока который под ним?
|