Собсна решил попробовать отрисовать движение обьекта в битмапу в обработчике ентерфрейма и получается что не происходит "очистка" экрана от старых изображений.
Вместо того что бы каждый раз отрисовывать обьект у меня рисуется линия состоящая из этих обьектов(( Как сделать что бы каждый раз была новая отрисовка? Помниться в ас2 такого "бага" небыло((

Код AS3:
private var _rect :Sprite; // наш прямоугольник который будем двигать
private var _tempCont :Sprite; // контейнер с движущимся прямоугольником, его будем отрисовывать
private var _tempBitmap :Bitmap; //
private var _tempBitmapData :BitmapData; // битмапдата которая осбсна и отрисовывает
public function TestBitmapData_Draw()
{
_rect = drawRoundedRect(10, 10, 4, 0x00CCFF);
_rect.y = (stage.stageHeight - _rect.height) / 2;
_tempCont = new Sprite();
_tempCont.addChild(_rect);
_tempBitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xFF0000);
_tempBitmap = new Bitmap(_tempBitmapData, "auto", true);
addChild(_tempBitmap);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrameHandler);
TweenLite.to(_rect, 10, { x : (stage.stageWidth - _rect.width), onComplete: onTweenCompleteHandler } );
}
private function onEnterFrameHandler(e:Event):void
{
_tempBitmap.bitmapData.draw(_tempCont);
// _tempBitmapData.draw(_tempCont);
}
private function onTweenCompleteHandler():void
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrameHandler);
}
Пример ниже