Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2010, 15:37
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну во-первых нет, не Game.
Во-вторых - событие Game.STARTLEVEL диспатчится ДО того, как Вы сможете на него подписаться, а именно - сразу как только Вы создали экземпляр Game.
Как вариант - сделайте в классе Game вызов init() при наступлении события ADDED_TO_STAGE, а в классе документа подписку на Game.STARTLEVEL - до команды addChild(gameScreen);
__________________
Reality.getBounds(this);