Цитата:
|
ну так с виду - несколько раз хиттестите одно и то же,
|
да, я уже заметил косяк), но это на суть проблемы не влияет.
Цитата:
|
остальное просто мрачно как-то...
|
это в смысле- не правильно или не понятно?
Цитата:
|
как вы только в этом что-то понимаете...
|
упрощенный вариант просто чтоб отразить смысл-

Код AS1/AS2:
function place_mc() {
lev++;
var d = _root.my_mc.duplicateMovieClip("mc" + lev, lev);
d._x =xxx;
d._y =yyy;
d.onEnterFrame=function(){
this._x+=2;
this._y+=2;
}
}

Код AS1/AS2:
function place_mc() {
lev++;
var d = _root.my_mc.duplicateMovieClip("mc" + lev, lev);
d._x =xxx;
d._y =yyy;
mcArray.push(d);
}
function move_my_mc() {
var i = _root.mcArray.length;
var mcArr = _root.mcArray;
while(i--) {
mcArr[i]._x+=2;
mcArr[i]._y+=2;
}
}
думаю просто раньше код с циклом был совершенно не оптимизирован и при тесте с большим кол-вом обьектов работал медленне, впрочем еще не уверен