
19.02.2010, 20:05
|
|
блогер
Регистрация: Jan 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 156
|
А чего все напали на автора? Судя по всему, мало кто задумался над вопросом.
Автор имеет ввиду, что речь идет о сортировки экранных объектов, которые выводятся в изометрическом мире, а это не тривиальная задача. И показывать как сортируется массив - это ни к чему.
По вопросу помочь не могу, сам не писал игры в изометрии, но я бы начал с просмотра книги - Isometric Game Programming with DirectX 7.0, Andre LaMothe, в кач-ве теории.
|