Спасибо за совет, но к сожалению не помогло.
Перевёл код на лоадер. Взял как основу пример отсюда
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=63026
Ситуация та-же, первую картинку загружает, после чего умирает и всегда
показывает только её (
Добавлено через 21 минуту
Ещё одно наблюдение. если после загрузки первого изображения создать ещё один контейнер

Код AS1/AS2:
var container:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("container", this.getNextHighestDepth());
и создавать дальше container1, container2 и т.д., то старые контейнеры остаются,
но и новые появляются подгруджая картинки. Может можно просто как-то убить конетйнер созданный через createEmptyMovieClip? Или пересоздать, обновить, прересовать...
Добавлено через 29 минут
В итоге, всё выглядит так, буд-то Клип не догружается и зависает где-то на последнем этапе.
Может эта проблема быть из-за того что описываемый код компилится в AS2, а зависает при загрузке его в ролик AS3 ?
Добавлено через 8 часов 9 минут
неужели только мне так не прёт с этими MoveLoade-рами?
Скажите, хотя бы, есть в AS грубый способ убить клип? Типа
delete или destroy ? какое-нибудь очищение память?
