
14.02.2010, 15:11
|
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
|
Как импортировать в swf двоичные данные, унаследованные от ByteArray?
Хочется импортировать в swf двоичные данные, унаследованные от ByteArray.
Причем, очевидно, можно их конвертировать в as, просто написав что-то типа
public const d:ByteArray=[1,2,34,5...];
но тут есть недостаток - при компиляции оно будет каждый раз "перелопачиваться" компилятором. А хочется, чтобы на время компиляции не влияло особо.
Есть какой-то способ это сделать? Вроде можно в swc скомпилить и добавить в file->опубликовать->параметры публикации flash-> дополнительные параметры->путь к внешней библиотеке. Только толку с этого мало (видимо я что-то не так делаю) -- из кода не получается обратится к классам этой библиотеки.
|