
12.02.2010, 18:13
|
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 57
|
автосохранение с помощью urlLoader
В игре платформер для сохранения уровней и характеристик героя при прохождении
использую класс urlLoader. Даныые сохраняются в виде xml и хранятся на сервере в
ОДНОМ текстовом файле.
Вопрос: будет ли такое сохранение эффективно при большом количестве играющих? и
стоит ли все сохранения держать в одном файле или лучше его разделить?
|