Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2010, 18:13
sweetPepper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sweetPepper Найти все сообщения от sweetPepper
  № 1  
Ответить с цитированием
sweetPepper

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 57
По умолчанию автосохранение с помощью urlLoader

В игре платформер для сохранения уровней и характеристик героя при прохождении
использую класс urlLoader. Даныые сохраняются в виде xml и хранятся на сервере в
ОДНОМ текстовом файле.
Вопрос: будет ли такое сохранение эффективно при большом количестве играющих? и
стоит ли все сохранения держать в одном файле или лучше его разделить?