Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2010, 12:14
petri вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для petri Найти все сообщения от petri
  № 1  
Ответить с цитированием
petri
 
Аватар для petri

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 60
Question Как реализовать автоматическое добавление текстур

Добрый день всем. Делаю игрушку используя box2d, интересует вот такой вопрос. В библиотеке хранятся спрайты кирпичиков размером 20х20 пикселей. Когда создается уровень, там есть статик объекты (стены, пол, столбы и проч) которые должны выглядеть кирпичными. В силу маленького опыта я не придумал ничего лучше, чем создать метод который принимает в качестве параметров размеры шейпа (width,height) и делает примерно следующее:

Код AS3:
public static function createUserData(width:int,height:int):DispalyObject{
       var canvas:Sprite = new Sprite();
       var i:int = 0;
       while (i < width){
             var brickWall:Sprite = new BrickWall();
             brickWall.x=i;
             canvas.addChild(brickWall);
             i+=brickWall.width;
       }
       return canvas;
}
Оригинальный цикл немного сложнее (учитывает и высоту).

Собственно вопрос - наверняка есть другой способ? Что я неправильно делаю?