
02.02.2010, 17:00
|
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
|
Цитата:
Сообщение от silin
дело в том, что флеш обеспечивает только 3D-искажение объектов, но не их сортировку, т.е. каждый объект искаженный в соответствии с его 3D-состоянием, все равно является плоским дисплейОбжектом со своим местом в списке отображения..
обеспечивать "реальное" состояние нужно программно либо сортировкой глубины объектов, в зависимости от их положения в 3D пространстве, либо (для выпуклых фигур, типа того же куба) скрытием объектов, повернenых "к лесу задом"..
кое-какие изыскания по теме http://flasher.ru/forum/blog.php?b=123
еще ссылки
http://www.bytearray.org/?p=468 - определение видимости грани
http://theflashblog.com/?p=470 - z-сортировка
|
огромное спасибо за ответ и ссылки 
|