Приветствую.
Итак, простой hitTest чуууть не устраивает по той причине, что если объекты даже лишь коснутся друг друга, он уже сработает.
Проверка по мере приближения к x и y объекта, тоже не вариант, так как объект с которым возможно столкновение может быть вытянутым.
Если попытаться сформулировать с точки зрения программинга, то идельным было бы решение - коллизить объекты по их "графическому объёму"

минус несколько пикселей.
В общем, ищу не конкретного решения

так как ничего толком и не описал, а скоре идей - как коллизить объекты, чтобы было и изящно(! - меньше вычислений) и удовлетворяло бы потребностям
