Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2010, 16:57
Boris вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boris Найти все сообщения от Boris
  № 1  
Ответить с цитированием
Boris

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 19
По умолчанию Подскажите, плзь, идею про столкновения в играх :)

Приветствую.
Итак, простой hitTest чуууть не устраивает по той причине, что если объекты даже лишь коснутся друг друга, он уже сработает.
Проверка по мере приближения к x и y объекта, тоже не вариант, так как объект с которым возможно столкновение может быть вытянутым.

Если попытаться сформулировать с точки зрения программинга, то идельным было бы решение - коллизить объекты по их "графическому объёму" минус несколько пикселей.

В общем, ищу не конкретного решения так как ничего толком и не описал, а скоре идей - как коллизить объекты, чтобы было и изящно(! - меньше вычислений) и удовлетворяло бы потребностям