Тема: Вода
Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2010, 11:55
mr_pol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr_pol Найти все сообщения от mr_pol
  № 9  
Ответить с цитированием
mr_pol
 
Аватар для mr_pol

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 145
Отправить сообщение для mr_pol с помощью ICQ
допустим, коры объекта до соприкосновения с водою были х:100 y:100, а после х:100 у:200. если он должен плавно утонуть, то можно сделать что-то вроде этого:
Код AS1/AS2:
if(mc._y<200){
mc._y++;
}