Тема
:
Реализация сохранения игры: SharedObject или FileReference
Показать сообщение отдельно
27.01.2010, 16:15
№
7
VVall
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
flush всюду нужен для принудительного сброса данных из кэша (дискового) на носитель. Без него сброс данных происходит обычно при закрытии файла, или как в цитате выше.
VVall
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для VVall
Найти все сообщения от VVall