Принцип можно использовать, как
здесь. На седьмой странице презентации.
В блоке написано только вызывание функции, которая записывает его (это блок) в массив и, по необходимости, добавляет к блоку действия.
Цитата:
Сообщение от CHLameR
Но на этом этапе возникает еще один вопрос - ведь если сделать код для столкновения шарика и класса "блок" и написать что блок должен исчезнуть, то пропадут все объекты этого класса, а не конкретный. Тут возможно следует применять id для каждого блока, но наверное есть способы проще?
|
А вот это смотря, как напишите. Скорее пропадет экземпляр класса "блок" (и, соответственно, блок на экране), чем исчезнут все. id вам не нужен, вы и так можете хванить массив с сcылками на сами блоки.