Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2010, 11:13
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от nondescript Посмотреть сообщение
У меня такая же проблема, только я разворачиваю на весь экран командой fscommand("fullscreen",true);
и естественно все объекты растягиваются

Как бы от этого избавиться и сохранить пропорции?
Stage.scaleMode = 'noscale'; разве не препятствует растяжению объектов ролика?

Используйте уменьшение масштаба / сокрытия нужных элементов при переходе в полный экран и восстановления до 100% других, ради которых полный экран и затевается. Я делал плеер, приведу пример оттуда. Это там реализован именно так, когда фильм раскрывается во весь экран. При этом при добавлении видеообъекта я задал ему область во всю сцену, а потом в нормальном режиме сократил до 40%. Когда идет раскрытие во весь экран, функция просто восстанавливает его масштаб до родного 100%. А поскольку при этом видеообласть занимала всю сцену (при монтаже так было сделано), то фильм просто стал занимать весь экран.

При выходе из режима fullscreen область видео опять занимает 40% и при этом выглядит так, как было задумано в нормальном режиме.
То есть принцип такой - создавайте все объекты так, как они будут выглядеть в режиме "во весь экран", а потом делайте им обратное масштабирование с уменьшением так, чтобы их размеры были как в нормальном режиме. Напишите аналогичную функцию, которая бы управляла масштабированием.

Привожу код ради идеи.
Код AS1/AS2:
var stageListener:Object = new Object();
Stage.addListener(stageListener);
stageListener.onFullScreen = fScreen;
 
/// ОТРАБОТКА ПОЛНОГО ЭКРАНА ////////////////////////////////////
function fScreen(bFull:Boolean) {
	if (bFull) {
		player_mc.video_cont._xscale = player_mc.video_cont._yscale = 100;
	}
	else {
		player_mc.video_cont._xscale = player_mc.video_cont._yscale = 40;
	}
 
}
 
fsb.onRelease = function() {
	Stage.displayState = 'fullscreen';
};
 
closefs_btn.onRelease = function  () {
	Stage.displayState = 'normal';
};


Последний раз редактировалось mooncar; 19.01.2010 в 11:19.