
04.01.2010, 04:37
|
|
|
ветеран форума
Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
|
Для игр под высокую производительность - Unity3D, там тот же C#, часть знаний от SL пригодится. И он тянет столько вкусного, что не снилось SL и флешу, в том числе DirectX, PhysX и пр. Производительность выше в разы.
Silverlight - либо для игр где нужен правый клик, либо для бизнес приложений под интранет, где install base не важен. Он лучше интегрирован в винду (фичи типа получения информации о текущей цветовой схеме операционки), что позволяет сделать приложение больше похожим на нативное. Плюс удобный механизм "отцепления" с инсталляцией, они реализовали красивее, чем адоби сделали с AIR, пусть даже и сделав меньше фич. Ну и Local Storage у SL поудобнее. Распространенность у обычных юзеров растет бодро, т к трансляции многих больших событий были на SL. riastats показывает уже 46% распространненость у 3ей версии, а когда выходила бета 3ей, у 2й была 20 с чем-то.
__________________
4am is time to rock
|