передвежение начинается по отслеживанию значения переменной, я думаю этот код можно использовать только во время перемещения мувиклипа, достаточно одному клипу перемещатся чтобы оба поменялись местами так что думаю можно так и оптимизировать...
Добавлено через 2 минуты

Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
if (move == 1){
for (var i in this._parent) {
if (typeof (this._parent[i]) == 'movieclip') {
if (this._y>this._parent[i]._y) {
if (this.getDepth()<this._parent[i].getDepth()) {
this.swapDepths(this._parent[i]);
}
}
if (this._y<this._parent[i]._y) {
if (this.getDepth()>this._parent[i].getDepth()) {
this.swapDepths(this._parent[i]);
}
}
}
}
}
}
Добавлено через 11 минут
ребята, выручайте, есть ещоо одна задача... создается онлайн проэктик, короче когда игрок подключается на сервере его ник дописывается в тхт файлик в новую строку, файл выглядит примерно так:
vasya
dima
shasha
когда человек покидает игру то имя с файла вытерается..
задача состоит в следующем, надублировать клип и каждому клипу дать имя по списку в файле, тоесть первый клип должен иметь имя vasya (или переменную с этим значением), второй клип должен быть dima и третий shasha... тхт загружается при помощи LoadVars().
Добавлено через 1 час 53 минуты
вот пока что пришло на ум это розбить текст на массив через "\n" и прогнать дубликаты по массиву, больше варанов нет?