Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2009, 15:33
Baellir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Baellir Найти все сообщения от Baellir
  № 1  
Ответить с цитированием
Baellir

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 12
И снова здравствуйте
Нужен конструктор для класса, который бы делал то же самое, что и нижеследующий код.
Код AS1/AS2:
 
 
for (var j=0; j<8; j++)	{
	this[eval(figureblack[j])] = Figures.attachMovie(figureclassset[j], "B"+figureset[j], Figures.getNextHighestDepth(), {_x:(j*60), _y:0});
	this[eval(figureblack[j])].onRelease = Testf;
	Cells[j][0]._coFigure = "B"+figureset[j];
 
	this[eval(figurewhite[j])] = Figures.attachMovie(figureclassset[j], "W"+figureset[j], Figures.getNextHighestDepth(), {_x:(j*60), _y:420, _fcolor: "black"});
	this[eval(figurewhite[j])].gotoAndPlay(2);
	Cells[j][7]._coFigure = "W"+figureset[j];
	this[eval(figurewhite[j])].onRelease = Testf;
}
 	//Setup figures End
  //-
Архив с классом и кодом прикрепил к сообщению.
Вложения
Тип файла: zip flash chess.zip (1.7 Кб, 30 просмотров)