Насчет обмена -
http://blog.alternativaplatform.com/...om-i-klientom/
Думаю, вам важнее знать, не как отправлять, изменять и получать обратно какое-либо значение, а как это сделеть наиболее правильнее для сетевой игры, то есть, в общем случае, быстро. А это, в свою очередь, зависит от протокола. А протокол, в свою очередь, уже от самой игры. Так что вам следует хорошенько подумать над тем, что вы хотите сделать, а уже потом все это структурировать и реализовывать. В этом плане лично мне ваша задумка с танками не кажется одной из лучших тем, которые можно придумать и реализовать.
Относительно создания своей конфигурации игрока (в вашем случае танка) — мне кажется намного интереснее программировать поведение, чем составлять комбинацию из заранее созданных элементов. Вот
ссылка про подобную сетевую игру, почитайте.