Спасибо за ссылку на топик с синхронизацией, интересная тема.
Буквально пару минут назад получил подходящий совет:
Так как игрок не управляет танком непосредственно, а только смотрит за действиями танка, то можно просчитать ход всего боя на сервере и отправить клиенту полный лог действий танка. Это на мой взгляд очень хорошее решение.
Остается вопрос непосредственно о отправке, просчете и получении данных.
Если не трудно, опишите, как можно, скажем отправить на сервер число, серверный скрипт, скажем умножает его на 5 и возвращает значение вызвавшему ролику.
Добавлено:
Все, проблема полностью решена. Нашел интересную статью о интеграции ActionScript и веб сервиса на c#:
http://hostinfo.ru/articles/812/
Спасибо.