Уж очень сложный вопрос вы подняли. Думаю, что при реализации вашей игры, вы сталкнетесь с кучей проблем, о которых и не предполагаете сейчас.
Танки уже реализованиы -
http://tankionline.com, по крайней мере их плавное движение.
Относительно синхронизации игры для всех игроков - я над этим думал, из спортивного интереса,
ссылка.
...на чем все это возможно реализовать и как обустроить процесс просчета и отправки клиенту данных о расположении юнитов до 30 раз в секунду - это возможно реализовать во флэше с клиентской стороны, относительно серверной - не знаю. Почитайте
http://alternativaplatform.com/ru/.
Надеюсь, вам пожет. Было бы очень интересно посмотреть на ваши результаты.