ну допустим в самом первом фрейме у тебя загружается первый звук. для этого

Код AS3:
// создаем экземпляры необходимых классов
var sound:Sound = new Sound(); // объект для звука
var soundChannel:SoundChannel // для звукового потока, подробней на хелпе Adobe - http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...ndChannel.html
//загружаем звук
sound.load('1.mp3');
//дожидаемся конца загрузки и как только дождались - проигрываем
sound.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void {soundChannel = sound.play(0)})
Это был первый фрейм. Далее в каждом последующем

Код AS3:
//останавливаем воспроизведение
soundChannel.stop();
//обнулим sound дабы избавится от прошлых лисенеров
sound = new Sound();
//грузим новый звук
sound.load('newsound.mp3');
//воспроизводим его, как только загрузится
sound.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void {soundChannel = sound.play(0)}
Вот как-то так..