Цитата:
Сообщение от GentleFLASH
bitmapData.dispose()
|
дык ведь тогда сотрется картинка BitmapData то одна, битмап мне нужен. Смысл вопроса почему если битмап тупо загрузить он в разы меньше съедает памяти чем если создать его динамически через draw()
Цитата:
Сообщение от Волгоградец
Вы уверены, что все спрайты после зачистки удаляются? Говорят, флексовый профайлер помогает следить за состоянием памяти.
|
Все удаляется