Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2009, 21:42
tofflife вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tofflife Найти все сообщения от tofflife
  № 4  
Ответить с цитированием
tofflife

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 95
А если попробовать так?

Код AS3:
ball = new Sprite();
var Btm:Bitmap =  из файла
var percent:Number = 0;
const startX : Number = 0;
const startY : Number = 0;
const destX : Number = 520;
const destY : Number = 390;
ball.addChild(Btm);
//...
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, ef);
//...
 
 
function ef()
{
	ball.x = (destX - startX) * (percent / 100);
	ball.y = (destX - startX) * (percent / 100;
        percent = percent + 0.1;
        if (percent >= 100)
        {
              stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, ef); 
        }
	//...
}
Так рекоммендуют делать во многих пособиях по играм.