А если попробовать так?

Код AS3:
ball = new Sprite();
var Btm:Bitmap = из файла
var percent:Number = 0;
const startX : Number = 0;
const startY : Number = 0;
const destX : Number = 520;
const destY : Number = 390;
ball.addChild(Btm);
//...
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, ef);
//...
function ef()
{
ball.x = (destX - startX) * (percent / 100);
ball.y = (destX - startX) * (percent / 100;
percent = percent + 0.1;
if (percent >= 100)
{
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, ef);
}
//...
}
Так рекоммендуют делать во многих пособиях по играм.