
04.12.2009, 12:38
|
|
|
ветеран форума
Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
|
собственно, в логике приложения предусмотреть наличие средства, с помощью которого каждый из объектов может получить список своих соседей. Это может быть как в самом классе объекта, подлежащего уничтожению, так и в классе, описывающем игровое поле. После этого просто гуляем циклами по соседям и проверяем цвет.
__________________
4am is time to rock
|