Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2009, 03:44
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Ничего не сумбурно. Проблема опаздвания остановки после проверки hitTest многими тут поднималась - люди моделировали полет и попадание пули в цель, например. Были некоторые решения, поищите. Одно из них такое было - после hitTest происходит не просто остановка объекта, а объект тут же еще отбрасывается на "правильную" точку останова (глаз не успевает заметить). Забейте в массив координаты st0....st9 (не обязательно вручную, а циклом обойдите эти мувики) и кидайте bus при hitTest туда. И попробуйте поставить fps 120.

PS. Если даже организовать движение программно, все равно есть барьер fps, быстрее которого считать точное положение тяжело.


Последний раз редактировалось mooncar; 04.12.2009 в 03:48.