Не забудьте также сделать, что если меньше нуля, то реальный угол оотнимается

Код AS1/AS2:
if (lastRotation > my_clip._rotation) {
if (lastRotation - my_clip._rotation > 0) {
realRotation += lastRotation - my_clip._rotation;
} else {
realRotation -= lastRotation - my_clip._rotation;
}
}
if (lastRotation < my_clip._rotation) {
if (my_clip._rotation - lastRotation > 0) {
realRotation += my_clip._rotation - lastRotation;
} else {
realRotation -= my_clip._rotation - lastRotation;
}