
01.11.2009, 03:54
|
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Не знаю, как там на самом деле, но предполагаю две вещи: минимизация затрат (сделать очень быстро и дёшево ужасный продукт, но он легко окупит минимальные затраты), не та аудитория и не то место для хардкорных и интеллектуальных игр.
|