Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2009, 12:58
psylover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для psylover Найти все сообщения от psylover
  № 1  
Ответить с цитированием
psylover
 
Аватар для psylover

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 58
По умолчанию тайлы,изометрия,объекты

сделал карту 12Х12(144 тайла) ,тайлы ставятся сразу на сцену , потом добавляется перс. на тайлы добавляются разные дочерние элементы,так как мне надо чтобы перс не далеко шагал(в приделах 3х тайлов) то я хотел обойтись сменой позиции перса(setChildIndex(new_index)) в списке видимости чтобы он не ходил над объектами которые стоят на тайлах но в итоге получается что идет смещение индексов в списке отображения и со временем перс начинает проваливаться под некоторые тайлы. вобщем помогите мудрым советом))

пробовал сортировать список видимости после того как присваивал новый индекс видимости персу, но ничего так и не получилось(