
19.10.2009, 17:51
|
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 5
|
чат в игре
Есть приложение (игра).
Нужно вставить мини-чат.
Сейчас реализовал http протокол (самописный сервер c#).
Обновляется каждые 2 сек.
1.
Не очень нравится задержка между отправкой сообщения и его появлением в списке.
Если пересаживаться на технологии socket, сколько соединений может держать выделенный сервер? Хотя бы порядок... Ведь игроков может быть достаточно много...
2.
Может подскажите хорошие обзоры/модули/howto/целые библиотеки по тематики организации чатов.
|