Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2009, 21:36
Рен вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рен Найти все сообщения от Рен
  № 3  
Ответить с цитированием
Рен

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 19
Спасибо помогло, но есть момент. У меня в векторном клипе находится колесо от машины и центр его это координаты 0,0, чтобы оно крутилось вкруг своей оси. Но, когда я вызываю bd.draw(obj);, то копируется лишь 1/4 часть колеса в bmpData, т.е. та часть координаты которой лежат за 0,0.
Как мне лучше всего плностью скпирвать в bmpData колесо при таких координатах колеса в векторном муви клипе?